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星魂传说全新版本强势来袭

2012-04-20 21:54:48 字体:【  

星魂传说全新版本强势来袭,你怎能HOLD住!

新版本新增/修改内容,全因你而变:

   主要新增/修改内容大纲:

    - 对每个大区的一线与二线进行合并,目前服务器都只有一条线路。

    - 游戏更改为全屏模式显示。
    - 商城新增星魂、星魂平衡调整、星魂充能模式调整、星盘出战模式调整、增加剧情解锁星魂。
    - 背包增加物品售卖功能。
    - 大幅提高了玩家每日可获得的经验,升级速度提高2~3倍。
    - 不同阵营玩家可以组队。

    - 战役石现在不限制阵营,玩家可以传送至任意战役石。
    - 地下城机制调整。
    - 所有宝石属性均有增加。
    - 增加了首充大礼包与劲爆低价(1星魂币)系统。

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详细新增/修改细节:

职业
   - 巫师技能“制造魔法宝石”被“火焰爆裂”替代。
   - 巫师天赋“强化魔法宝石”被“爆发”替代。
   - 巫师技能冰甲术效果加强到10%-30%。
   - 游侠的感染调整为被动技能。
   - 修正了僧侣技能“暗影牢笼”的文字描述。

星魂
   - 商城新增了四个星魂。

   - 商城新增了四个星魂。

   - 星魂现在可以使用和被使用物品了。

   - 目前双方阵营均可以通过剧情解锁对立阵营的剧情星魂,已通过相应战役的老玩家可在星魂祭坛召唤到对立阵营的星魂(请确保星魂祭坛有至少4个空位,否则会自动覆盖掉星魂祭坛列表中前几个未召唤的星魂)。
   - 采用了新的PvP战斗模式,目前仅对大逃杀与决斗生效,不影响排位赛。
   - 对星盘内的出战星魂做出了一定程度的限制,同种星魂只能携带一个出战。重复的星魂可在这个版本被噬魂,或者可以在后续版本用来进行星魂传承与星魂合成。
   - 取消了1级野生怪物出现的内置冷却时间。

 

星魂平衡性调整
   - 死灵法师:“竭心光环”的性能调整为“令死灵法师周围7x7范围内的所有敌方单位每回合损失当前生命值的3%,竭心光环对BOSS无效”。“死亡脉冲”消耗从原来的17%等级魔法值调整为20%。
   - 全能骑士:“驱逐”免疫魔法伤害的同时也免疫治疗效果。“退化光环”改为“神圣之光”技能,为范围内的5个友方单位回复生命值,对敌方5个单位造成光明伤害。

   - 德雷克船长:“水刺军刀”冷却时间由2回合降低至1回合,受物理加成系数由0.95降低至0.83。
   - 深渊领主: “火焰风暴“的直接伤害受物理加成系数由0.8降低至0.75,持续伤害受物理加成系数由0.3提高至0.9。“火焰风暴”的消耗从原来的19%等级魔法值调整为25%。“黑暗之门”的消耗从原来15%等级魔法值调整为60%。

   - 圣骑士:“赎罪“目前不再对BOSS生效。“上帝之手”的性能现在调整为“无视距离回复玩家及所携带的星魂生命值,数值为圣骑士陈生命上限的15%。”。冷却时间从原来的15回合调整为2回合,消耗从原来的60%等级魔法值调整为20%。
   - 恶魔术士兰尼克:“暗言”技能效果调整。
   - 末日使者路西法:“死亡”增加了1回合预热,且冷却从原来的2回合调整为3回合,消耗从原来的15%等级魔法值调整为8%。“末日”由沉默2回合,冷却3回合调整为:沉默1回合,冷却3回合。
   - 古树卫士鲁夫伦特:“生长”技能效果调整。“苏醒光环”的性能现在调整为“令古树卫士周围7x7范围内的所有友方单位受到的治疗效果提高20%”。
   - 撼地神牛瑞格•石蹄:“沟壑”现在增加了1回合预热,冷却从原来的4回合调整为3回合。“强化图腾”技能效果调整。
   - 裂魂人巴拉森:“巨力重击”技能效果调整。
   - 暗影法师沙洛克:“暗影增殖”技能效果修改为“令沙洛克造成的暗影伤害提高25%”。
   - 幽暗鬼:“凶兆“技能的消耗由75%等级魔法值下调至35%等级魔法值。

   - 熔岩吞噬者:“凝视”由石化3回合变为石化2回合,冷却5回合,预热3回合。
   - 对大部分星魂的技能耗魔进行了微调,大多数控制技能加入了预热。
   - 修改了部分星魂技能的文字描述。
   - 增加了部分野生星魂的属性。
   - 野生星魂所有免疫系的被动技能全部将效果调整为“降低50%该系伤害“。


星魂训练所
   - 新的系统!可以令指定星魂自动获得经验,在短时间内追上玩家自身等级,立即形成战斗力。星魂训练所可提供多个训练栏位,可同时对多个星魂加以训练。
   - 由于星魂训练所的推出,所以商城里不会再出售“初级/高级/超级星魂训练教程”。但是游戏里面将依然可以有途径获得此类物品。

 

星魂祭坛/噬魂
   - 星魂祭坛的初阶召唤固定50%几率召出资质1的白色星魂。
   - 星魂祭坛的究极召唤固定召出资质21的紫色星魂。
   - 治愈者索拉与幽暗鬼仅在究极召唤中出现。
   - 调整了究极召唤的几率。
   - 被噬魂的星魂所提供的魂数按照战斗力进行计算。当主星魂突破21以后,魂数不会衰减,令提升资质变得更加容易。
   - 资质20成长到21资质需要星魂资质突破手册,可用80点券或星魂币购买。


星魂充能
   - 充能取消了星魂能量与点券的充能途径,星魂能量将只能够用来提升职业技能。
   - 充能被调整到了玩家30级以后才能使用(功能限制与星魂等级无关)。
   - 金币充能不再仅限VIP使用。
   - 调整了金币充能的价格,目前由3金币开始,逐次递增,每日0点重置金币充能价格。
   - 金币充能目前有15%几率出现负值。
   - 增加了10次充能选项,星魂币充能更快捷。
   - 调整了充能曲线,使得前面充能更加轻松。由于充能曲线的调整,可能会有部分星魂的充能会溢出,对于这类星魂来说,在等级和资质提升到一定程度后将可以继续充能。


装备
   - 新增T1套装:埃克洛斯所有冒险者的福音,T1套装隆重上线!按防御、物理攻击、魔法攻击和治疗4种倾向设计,凑齐2件和5件将获得强大的套装特效。收集地下城战役掉落徽章,即可去阵营总部兑换获得。
   - 装备强化1-5级不再需要材料!

   - 商城里的部分道具现在可以使用点券购买。

 

阵营任务
   - 大幅提高了阵营任务的经验值奖励;在刷新阵营任务时,经验值奖励会随任务星级提升,但金钱不再变化。


地下城
   - 大幅提高了地下城的物品掉落率,不会再掉落绿色装备与普通星魂卡片。

   - 地下城不再掉落紫色精炼卷轴,玩家可以通过击杀世界BOSS或在商城使用点券或星魂币购买。
   - 地下城挑战失败将不再计算次数。
   - 地下城总次数由每天3次降低到每天1次。VIP可购买的额外挑战次数调整为3次,并相应调整了每次价格。
   - 调整了地下城的文字描述,由“次数“更改为”每日冷却“,每日0点清除冷却时间。


挑战赛
   - 挑战赛获得的经验提高5倍以上,且星魂同时获得经验值。


日常活动
   - 日常活动目前可以组队参加。
   - 日常活动时间修改为全天。
   - 日常活动奖励经验大幅提升,每次固定奖励10金。
   - 对世界BOSS和大逃杀的时间进行了合理调整。
   - 世界BOSS在刷新后有5分钟的准备时间,在准备时间内无法被击杀。
   - 大逃杀的失败奖励由3点提高到了20荣誉点,每次击杀的荣誉奖励由3点提高了20荣誉点。
   - 大逃杀目前只需要2个人就可以开始了。


福利领取
   - VIP增加了每日“幸运奖券”的领取,可在未来版本中参加黑金嘉年华的抽奖。


界面调整
   - 新的总部界面。
   - 新增AI按钮,可在战斗外设置手动或自动。
   - 大多数系统界面做了体验性的优化。

 

BUG修复

   - 修复了组队后打开星盘造成游戏崩溃的问题。
   - 修复了暴击伤害计算包括了普通伤害的问题。
   - 修复了部分暴击伤害超出应有倍数的问题。
   - 其他界面以及系统BUG修复。

   - 修复了已填写实名认证但仍被防沉迷限制的问题。

 

    全新版本即将来袭,星魂传说,与你战在棋中!

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